Resident Evil Requiem: todos los Mr. Raccoon
Guía orientativa de ubicaciones de Mr. Raccoon en Resident Evil Requiem
Objetivo y alcance
- Esta guía podría ayudar a localizar la mayoría de los Mr. Raccoon en una sola partida, procurando no romper el ritmo de juego.
- Por ahora, todo apunta a que resulta útil para quienes están terminando una primera vuelta y desean asegurar porcentajes de completado antes de subir la dificultad o intentar speedruns.
- A continuación se sugieren rutas, puntos de referencia visuales y consejos de inventario que podrían ahorrar tiempo.
Cómo podrían funcionar los Mr. Raccoon
- Los Mr. Raccoon parecen ser figurillas coleccionables que se destruyen con un disparo o un golpe; cerca de ellos suele escucharse un tintineo característico.
- Algunos podrían aparecer solo tras activar ciertos eventos, abrir puertas con llaves específicas o en dificultades concretas.
- Si se muere después de romper uno, el progreso podría conservarse al cargar el último punto de control; aun así, convendría revisar el contador del archivo de colección en el menú.
- Por lo general se rompen con una bala de pistola o un tajo de cuchillo; podría convenir evitar gastar munición de escopeta salvo que se limpie una sala.
- El sonido de cascabel no siempre atraviesa zonas estancas; acercarse a puertas cerradas podría ayudar a confirmar si el ruido viene del otro lado.
- No todos están al nivel del suelo: revisar estanterías, vigas, marcos de ventanas y esquinas altas podría ser clave.
- Algunos podrían dejar de estar disponibles tras ciertas secuencias de la historia; por ahora, limpiar cada zona en la primera pasada suele ser más seguro.
Ruta orientativa por capítulos
Prólogo: Área de acceso
- Antes de recoger el primer fusible, podría verse uno a la derecha del mostrador de recepción, asomando entre un archivador volcado.
- Al salir al pasillo con humo, otro podría estar en la repisa superior del cuadro roto frente a la puerta bloqueada.
Capítulo 1: Comisaría – Ala Este