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Vertical Slice 1.2 Control de Naves, Cámara y Construcción

15/04/2025 A.J
Vertical Slice 1.2 Control de Naves, Cámara y Construcción
La última actualización de Space Engineers 2, la Vertical Slice 1.2, introduce una serie de mejoras significativas diseñadas para optimizar la experiencia de pilotaje, la visibilidad y el proceso de construcción. Una de las novedades más destacadas es la implementación de controles de nave basados en objetivos. Este sistema revoluciona la forma en que los jugadores interactúan con sus vehículos espaciales, ofreciendo una respuesta más intuitiva y precisa al rotar la nave hacia un punto específico en el espacio. Los nuevos indicadores visuales en pantalla proporcionan información clara sobre la rotación y orientación actuales, facilitando maniobras complejas y el pilotaje de precisión, especialmente en naves pesadas que antes podían resultar torpes.



La cámara en tercera persona descentrada es otra adición importante que mejora notablemente la visibilidad tanto a pie como al pilotar. Por defecto, la cámara se sitúa en el lado derecho del personaje o la nave, pero los jugadores pueden alternar entre las posiciones derecha, central e izquierda utilizando la combinación de teclas ALT+V. Además, se ha reducido la distancia mínima de la cámara, lo que permite una mejor visión en espacios reducidos sin necesidad de cambiar a la perspectiva en primera persona.



Para los entusiastas de la construcción, la pistola de pintura ahora incorpora las funciones de deshacer y rehacer. Esta característica agiliza el proceso de diseño y personalización de estructuras, permitiendo a los jugadores experimentar con diferentes colores y revertir cambios fácilmente, lo que resulta especialmente útil al trabajar en proyectos complejos. Asimismo, la función de copiado y pegado parcial ha recibido una mejora visual, mostrando de forma más clara los bloques que se están copiando y una previsualización de su ubicación antes de ser colocados, lo que reduce la incertidumbre y aumenta la precisión en la construcción.



El sistema de movimiento con el Jetpack 2.0 también ha sido objeto de una revisión significativa. Ahora, el impulso requiere un breve tiempo de carga, acompañado de un indicador visual en la barra de hidrógeno y un resaltado naranja cuando está listo para activarse. Se han añadido efectos visuales, como la vibración de la cámara, y efectos de sonido mejorados para intensificar la sensación de potencia e inmersión al utilizar el jetpack.



Además de estas características principales, la Vertical Slice 1.2 incluye otras mejoras notables, como la posibilidad de navegar por las barras de herramientas utilizando la rueda del ratón mientras se mantienen presionadas las teclas CTRL y ALT. Se han integrado múltiples nuevos efectos de sonido para la interfaz de usuario, las barras de herramientas, el menú radial, los impactos de rejillas y las explosiones, enriqueciendo la experiencia auditiva del juego. Los impactos dinámicos ahora cuentan con iconos visuales, proporcionando una retroalimentación más clara durante el combate y la interacción con el entorno. También se han añadido nuevas animaciones en primera y tercera persona para acciones como saltar, usar la pistola de depuración y la pistola de pintura, mejorando la inmersión visual. Finalmente, se han realizado optimizaciones en los efectos de destrucción de vóxeles, se ha ajustado la vista de la cámara en tercera persona al estar en la cabina y se han añadido sombras para el personaje en la vista en primera persona, contribuyendo a una experiencia visual más pulida.
Última actualización: 15 April 2025
Artículo escrito por A.J